Enigmas de Kalaboss

Olá Pessoal.

    Depois de um grande tempo sem postagens, pois estive parado no jogo por motivos pessoais, no entanto eu voltei, e apesar de estar sem membro por um breve período de tempo, postarei um assunto que achei muito interessante nos meus desafios Free ( Considero desafios, pois é muito difícil achar algo para fazer quando não está membro). Mas como isso não é um problema de vocês, vamos ao que interessa: Os enigmas de Kalaboss.
    Muitos jogadores “travam” em certas partes em que há a necessidade de fazerem algo inusitado, como ativar magnetitas, igualarem posições de estátuas e outras coisinhas mais que vou postar como fazer.

Enigma das Alavancas

    Para começar com os enigmas de Kalaboss vou falar sobre as alavancas, a questão sobre elas não é muito de inteligência mas sim de agilidade. Para abrir a porta você deve puxar todas as alavancas o mais rápido possível antes que você ouça o clique e tome um grande dano.

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    Antes de começar a corrida certifique-se de estar descansado e de saber a localização de todas as alavancas da sala.

Enigma da Base

    Outro tipo de enigma é o das bases coloridas, onde você tem uma grande base no chão e precisa que todas as peças fiquem da mesma cor (amarela ou verde). É necessário ter um pouco de lógica, para deixar poucas peças sobrando e forçar as restantes. Ao forçar você perderá um pouco de sua vida, cerca de 50-80 pontos vitais.
    No final, sua plataforma deverá ficar dessa forma: 



Enigma da Peças Mentais

    Muito parecido com o enigma anterior você tem que mover as peças mentalmente para formar a figura abaixo: 



    Sempre que você tentar mexer uma peça errado você tomará dano, por isso sempre preste bem atenção no espaço livre, para não tomar dano atoa.

Enigma dos Furões 

    Nesse enigma eu sempre uso de uma técnica, que nada mais é do que considerar o mapa como vários quadradinhos, é fácil de enxergar pois 1 passo é igual a um quadradinho, assim se você ficar a 1 passo atrás do furão ele irá mover 1 passo, e se você ficar logo atrás dele, ele se moverá 2 passos. Se você travar aconselho espantar ele para que o mesmo fique desnorteado.



Armas das Estátuas

    Esse enigma é bastante simples e nem vou escrever muito você só precisa tirar a pedra do local e entalhar com o cinzel, após isso crie a arma que falta na mão de uma das estátuas.


Enigma do Cristal

    O enigma do cristal é um dos mais difíceis, pois você tem que enfrentar variadas situações para colocar todas as luzes no cristal maior, mas sempre você terá que ativar uma das cores, e sincronizar as outras três, assim você só precisará deixar uma das cores no centro. Veja as imagens para melhor intendimento.


    Se você olhar bem tem apenas 2 cores sincronizadas e uma desligada, nesse caso tive que sincronizar 3
ligar a outra e deixar a que acabou de ser ligada no cristal. Veja:



Furão com peixes

    Nesse enigma você precisa levar o furão até o botão, jogando peixes para ele, mas você deve ter cuidado com os buracos, para que seu furão não apareça lá na pqp.



Enigma da Estátua II

    Tem um outro enigma da estátua que eu não consegui printar foi um outro enigma de estatuas, onde você tem 8 estátuas em uma sala 4 móveis e 4 não movéis, sendo uma móvel em frente a uma não móvel. Nesse enigma você só precisa colocar as estátuas móveis da frente igual as não móveis de traz. Mas não esqueça que tem estátuas masculinas e estátuas femininas.


Bom jogo
Luiz