Olá pessoal!
O motivo principal dessa postagem é comentar a falta de posts nos últimos 8 meses ou mais, não sei. Bem, tive alguns problema de computador, e estive muito desanimado a postar. Como podem ver, o blog ainda é super incompleto e eu particularmente não me animo a fazer novas postagens... não até hoje.
Pra quem tem um blog, deve imaginar que isso toma muito tempo da gente, e querendo ou não, as vezes (muitas vezes) bate um desânimo danado de postar, e comigo não é diferente.
O que mais me anima é ver seus comentários, críticas, sugestões, elogios, me incentivam a continuar postando, pois alguém aí, no outro lado da telinha vê minhas postagens. Voltarei a postar, não tão frequentemente quanto é de se esperar de um bom blog sobre Runescape, mas pretendo dar meu máximo, espero que quem goste entenda, e que não goste... Foda-se!
Bem é isso pessoal, VOLTEI!
Guia de Bosses - Rainha Kalphita
A Rainha
A rainha Kalphita é um monstro com nível de combate de 333, e possui duas formas com o mesmo nível de combate. Ela usa proteções contra Magia e Combate a Distância na primeira forma e contra Corpo a Corpo na segunda forma. Famosa por largar a cota de malha dragônica, no entanto nem tanto procurado, pois além de ser um drop raro, não é possível matar muitas rainhas em uma só bag. A rainha as vezes é requerida como um desafio de Sumona, nesse desafio você pode ter ajuda de um amigo, no entanto você terá que dar o maior dano nela.
Ficha Técnica
Localização
A Rainha Kalphita está localizada no deserto, a oeste da passsagem de Shantay. Você pode chegar lá pela passagem de Shantay, ou usando o anel das fadas (BIQ). Se for sua primeira vez, você precisará levar 2 cordas, uma pra entrar na colmeia, e outra para usar no fim da colméia, e entrar nos aposentos da rainha, abaixo segue o mapa:
A rainha Kalphita é um monstro com nível de combate de 333, e possui duas formas com o mesmo nível de combate. Ela usa proteções contra Magia e Combate a Distância na primeira forma e contra Corpo a Corpo na segunda forma. Famosa por largar a cota de malha dragônica, no entanto nem tanto procurado, pois além de ser um drop raro, não é possível matar muitas rainhas em uma só bag. A rainha as vezes é requerida como um desafio de Sumona, nesse desafio você pode ter ajuda de um amigo, no entanto você terá que dar o maior dano nela.
Ficha Técnica
A primeira forma da Rainha Kalphita. A segunda forma da Rainha Kalphita. | |
Encontrada | Dentro da Colméia Kalphita |
---|---|
Nível de Combate | 333 duas vezes |
Pontos vitais | 2,550 para cada forma |
Experiência ao matar | Desconhecida |
Nível de Extermínio | Nível 1 |
Experiência em Extermínio | 267.8 ou 15,000 se for um desafio de Sumona |
Tarefa dada por | Mazchna ou Achtryn, Chaeldar,Sumona, Duradel ou Lapalok,Kuradal |
Apenas Membros? | Sim |
Agressiva? | Sim |
Venenosa? | Não |
Imune ao Veneno? | Não |
Estilo de Ataque | Corpo a corpo, Magia e Combate a Distância |
Velocidade de ataque | |
Hit Máximo | 314 (Com todos os estilos de ataque) |
Fraqueza | Keris, Esmagar (Primeira forma) Magia (Segunda Forma) |
Sempre Larga | Nada |
Melhores Drops | Cota de Malha dragônica, Pergaminho de Dicas Elite e Espada 2m Dragônica. |
Localização
A Rainha Kalphita está localizada no deserto, a oeste da passsagem de Shantay. Você pode chegar lá pela passagem de Shantay, ou usando o anel das fadas (BIQ). Se for sua primeira vez, você precisará levar 2 cordas, uma pra entrar na colmeia, e outra para usar no fim da colméia, e entrar nos aposentos da rainha, abaixo segue o mapa:
Níveis Recomendados:
- 80 de Ataque
- 80 de Força
- 70 de Defesa
- 75 de Combate a Distância (sem Verac)
- 40 de Oração, no entanto 70 ajudaria muito
- 57 de Evocação
Habilidades da Rainha
Como disse anteriormente, a Rainha Kalphita se protege contra Combate a Distância e Magia na primeira forma e na segunda contra Corpo a Corpo, por esse motivo, é recomendável, que se use a armadura de Verac, pois esta ignora oração, assim, você não precisa trazer uma balestra, nem usar equipamentos mistos durante o combate.
A rainha usa os 3 tipos de estilo de combate, no entanto, apenas um de cada vez, no entanto, ela só usará corpo a corpo se você estiver na frente dela, apesar disso, ela também usará os outros estilos de combate mesmo que você esteja nessa posição. Certifique-se de sempre estar nessa posição, pois diferente dos ataques de combate a distância e de magia, o ataque corpo a corpo da rainha pode ser diminuido de acordo com a sua armadura, e ele tem possíbilidade de errar.
Os ataques mágicos e de combate a distância da Rainha, tem 100% de precisão, ou seja, nunca vão errar, e por esse motivo, se você for sem armadura, ou com armadura, irá tomar o mesmo dano, logo, o único jeito de desviar esses ataque é usando orações de proteção. Para saber que oração usar, fique bem atento, pois quando a Rainha estiver usando combate a distância, ela atacará cerca de 3-4 vezes com o mesmo estilo, a partir daí, ela pode mudar pra magia, no entanto também pode permanecer, mas logo que ela mudar o estilo também mude a oração.
É importante ressaltar que para chegar na Kalphita você terá que passar pelos soldados, nível 131, que envenenam, por isso é altamente recomendável levar 1 antiveneno.
Equipamento
Falar de que equipamento usar contra a Kalphita é meio difícil, pois depende do que você tem disposto a perder, o mais efetivo é a armadura completa de Verac, com luvas das catacumbas, capa de habilidade, ou do fogo, ou ainda da guerra das almas, amuleto da glória ou fúria, botas dragônicas, e um anel, recomendo da vida, ou do explorador, mas outros são bem vindos.
Caso não possa comprar Verac, você tem que usar um misto de equipamentos, como por exemplo: Elmo de Nénão, Cota de pele de dragão Negro, Perneiras rúnicas, Luvas das Catacumbas, Botas de Pele de Cobra, Amuleto da Glória, Anel e Ava, como arma aconselho um chicote e uma balestra rúnica. No entanto é possível fazer variações de acordo com seu poder aquisitivo, como Bandos e Karil. Depende do seu dinheiro.
Mochila
Para quem está de Verac
- 1 Superataque
- 1 Super defesa
- 1 Super força
- 1 Antiveneno ou Super antiveneno
- 3 Poções da Oração
- 2 Cordas (se for a primeira vez)
- O resto da mochila com Tubarões ou Corvinas
- Mochila do familias também com comida
- Keris (Opcional)
- Teleporte de um clique
Para quem não está de Verac
- 1 Superataque
- 1 Super defesa
- 1 Super força
- 1 Antiveneno ou Super antiveneno
- 3 Poções da Oração
- 1 Poção do Arqueiro
- Balestra Rúnica
- O resto de comida (Tubarões ou Corvinas)
- Mochila do familiar também com comida
- Keris (Opcional)
- Teleporte de 1 Clique
A Luta
Depois de descer para o local da rainha, tome suas super poções, ative Anti-magia, e suas melhores orações para corpo a corpo, feito isso, vá para a Rainha, se ela estiver te atacando com combate a distância mude a oração, e vá mudando de acordo com o estilo por ela imposto. Dê um jeito dos guardiôes não te atacarem, e siga matando. Quando ela mudar de forma, troque para sua balestra (se não estiver de Verac), tome sua poção do arqueiro, pegue a carga do familiar e ative sua oração para aumentar combate a distância, fique sempre de frente para a Rainha, e tente ir mudando as orações, se não estiver conseguindo, deixe contra magia e mate tranquilo.
Lembre-se que a rainha é muito difícil, e não deve ser em momento algum subestimada, sempre tente deixar sua vida no verde, e se estiver muito ocupado com isso, pare de tentar mudar a oração, esse truque é válido, mas um hit, da rainha, pode hitar 314, ou seja, se sua vida estiver abaixo disso, você morre.
BOA SORTE A TODOS, ESPERO QUE A KALPHITA SINTA O PODER DE VOCÊS
Guia de dinheiro - Druídas do Caos
Porque matá-los
Matar druídas do caos, pode ser uma atividade extremamente lucrativa, pois eles são nível 13, tem apenas 200 pontos vitais, e largam muitas ervas caras, em uma quantidade razoável. Eles são encontrados em vários locais, que normalmente não são muito cheios. Jogadores a partir do nível 30 de combate podem matá-los pois os druídas não são grande desafio. No entanto ter níveis mais altos facilita bastante e aumenta a velocidade para pegar dinheiro.
Localização
Os druídas podem ser localizados em 3 locais principais:
- Masmorra de Fronteirila
- Calabouço de Taverley
- Entrada Dungeon de Fronteiriça (nos cantos da sala nascem rannar, e irita)
Estratégia
Uma boa estratégia para derrotas os druídas, é utilizar uma armadura de dragão negro, para evitar que o druída te enfraqueça, já que ele ataca com uma magia de enfraquecimento e com ataque corpo a corpo. No entanto uma armadura de mithril já segura seus ataques.
Como arma, aconselho usar sua melhor arma, jogadores mais altos podem utilizar chicotes e espadas divinas, para matá-los com apenas 1 hit.
Recomendações
- 41 de evocação, para usar Arara, que melhorarão os drops de ervas.
- 70 em força para matar em 1 hit
- 15 em Dungeon para local onde bortam rannar
Lucro
O lucro dependerá do seu nível de combate, mas por mochila é possível fazer cerca de 100k, dependendo de que erva você colete, é possível fazer 1 bag em cerca de 10-15 minutos, depende muito.
Matar druídas do caos, pode ser uma atividade extremamente lucrativa, pois eles são nível 13, tem apenas 200 pontos vitais, e largam muitas ervas caras, em uma quantidade razoável. Eles são encontrados em vários locais, que normalmente não são muito cheios. Jogadores a partir do nível 30 de combate podem matá-los pois os druídas não são grande desafio. No entanto ter níveis mais altos facilita bastante e aumenta a velocidade para pegar dinheiro.
Localização
Os druídas podem ser localizados em 3 locais principais:
- Masmorra de Fronteirila
- Calabouço de Taverley
- Entrada Dungeon de Fronteiriça (nos cantos da sala nascem rannar, e irita)
Estratégia
Uma boa estratégia para derrotas os druídas, é utilizar uma armadura de dragão negro, para evitar que o druída te enfraqueça, já que ele ataca com uma magia de enfraquecimento e com ataque corpo a corpo. No entanto uma armadura de mithril já segura seus ataques.
Como arma, aconselho usar sua melhor arma, jogadores mais altos podem utilizar chicotes e espadas divinas, para matá-los com apenas 1 hit.
Recomendações
- 41 de evocação, para usar Arara, que melhorarão os drops de ervas.
- 70 em força para matar em 1 hit
- 15 em Dungeon para local onde bortam rannar
Lucro
O lucro dependerá do seu nível de combate, mas por mochila é possível fazer cerca de 100k, dependendo de que erva você colete, é possível fazer 1 bag em cerca de 10-15 minutos, depende muito.
Guia de dinheiro - Masmorra Forinthy
A Masmorra Forinthy
A Masmorra Fortinthy, é um dos locais mais perigosos do jogo. Localizada no meio da Terra Selvagem é onde estão localizados os Fantasmas, ou para serem diferenciados dos simples fantasmas, os Rev's. Essa masmorra tem duas entradas, uma no nível 17 da terra selvagem e outra no nível 31 a primeira fica a leste da fortaleza dos guerreiros negros e a segunda a sul-sudeste do campo de mineração dos bandidos. Repare os círculos azuis que eu desenhei sobre as entradas das masmorras:
A maioria das masmorras da Terra selvagem, não são áreas pvp, mas a masmorra forinthy é, e ainda mais, ela é multi-combate, por isso a presença de outros jogadores sedentos para te matar é comum. Alguns disfarçados e outros que andam em grupos afim de matar rapidamente outros jogadores. Por esse motivo, você deve levar itens que esteja disposto a perder, ou então apenas 3 itens. A masmorra por dentro:
Os Fantasmas
Para não ficar falando sempre fantasmas eu tratarei eles como Revs nesse guia. Bem, como vocês já podem ter ouvido falar os Revs são criaturas muito poderosas e difíceis de matar até mesmo para níveis mais altos, o porque deles serem tão fortes é que eles atacam com os 3 estilos de combate e também se curam quando estão com a sua vida na metade, sendo assim matar um Rev de nível 50 pode demorar alguns minutos, e como matar um monstro normal de nível 150.
Eles são muito caçados porque eles largam armaduras de dragão danificado e dos guerreiros antigos, como Vesta e Estácio, que podem valer até 37 milhões, dependendo da sua sorte. No entanto quanto maior for o nível do Rev que você matar, maior será a chance de conseguir algo desse tipo. É aconselhável matar os de nível médio, como os duendes, demônios e os vampiros.
Equipamento
Para aqueles que não querem perder nada, é aconselhável trazer apenas uma full dragão negro (cota e perneiras) com uma arma boa, chicote, espada de saradomin, espadas caóticas, ou espadas divinas. Mas para quem quer se arriscar um pouco mais aí vai o set:
Elmo de Nénão - Elmo da Força
Cota de pele de dragão negro
Perneiras de dragão negro
Amuleto da glória carregado
Botas dragônicas - Botas rúnicas
Bracelete Forinthy - Luvas das catacumbas - Bracelete de Combate carregado
Anel da Vida - Anel da riqueza carregado
Espadim Caótico - Chicote abissal - Espada divina - Malho Caótico - Espada longa caótica
Sabre Dragônico - Escudo espiritual
Se você quiser tirar algum desses itens para diminuir o risco, fique a vontade. Nesse set eu coloquei bracelete de combate, amuleto da glória, anel da vida e anel da riqueza para aumentarem seus status, mas principalmente como forma de teleporte, contra os jogadores e se você pegar algum drop.
Mochila
A mochila fica a sua escolha, pois depende muito de quanto tempo você quer ficar lá, para pessoas com alto nível de combate 125+ a mochila que vou falar é uma das mais recomendáveis.
- 5 poções de oração
- Antiveneno (se for matar o dragão)
- 2 Superataques
- 2 Super Forças
- 15 Tubarões ou Tamboris ou Corvinas
Dicas
- Se ver um grupo de jogadores vindo, eles devem provavelmente vão querer te matar, tente dar logout, antes de ser atacado, ou então teleporte logo
- Muitos jogadores matam os outros não por acharem que eles tem algo que presta, mas sim porque eles acham que você está atrapalhando
- Nunca ataque alguém, pois você vai ficar encaveirado e perderá todos os seus itens se morrer!
- Nunca dê logout no meio do local onde os Revs estão, você não tem ideia do que pode ter quando você entrar.
- Pode demorar um pouco para conseguir os itens, mais não vale a pena ficar ali para ser morto, fique sempre atento, o cara ao lado pode ser o inimigo e você nem sabe.
- Mundos mais vazios nem sempre são os que tem menos jogadores, a maioria que quer te matar está em mundo mais vazios, apenas te espreitando pra te matar
- Levar um familiar pode ser uma boa ideia...
Guia para iniciantes
Bem pessoal, eu tenho visto em outros blogs, sim outros blogs, eu gosto muito de ver as novidades de outros blogs, e ver o que eles não tem pra postar aqui, ou então fazer algumas postagens mais bem elaboradas do que eu acho que não tá bom. Eu gosto bastante de ver o Runescape Questers e o Rune Legendary. Aproveitando o espaço, se os donos ou administradores gostaram dos meus posts, tem muita coisa que tiro da wikia em inglês e traduzo mas eu dou umas informações adicionais ao post, eu estou a disposição tanto para ser postador de outro blog, quanto para um possível parceria. No entanto, voltando ao guia. Muitos jogadores pedem alguns guias para iniciantes, no outro que eu fiz, tinha um resuminho de cada habilidade, e algumas quests que eu acho importantes, e nesse post, eu farei algo diferente, vou falar algumas coisas importantes para se saber, como melhor forma de upar, localização de mestres de extermínio e monstros que seriam interessantes vocês matarem. Espero que gostem.
Mercado Geral
O mercado geral é um dos lugares mais importantes de todo o runescape, tanto para os membros quanto para os grátis. Eles está localizado a noroeste de Varrock, que é a maior cidade dos grátis. O mercado geral é muito importante pois é nele que os jogadores podem negociar os itens que ganham e comprar alguns itens que achem necessários, como lenha, armaduras, armas e outras coisas mais. Logo que você chegar ao mercado geral você terá que falar com o tutor que estará logo na frente da entrada, ele lhe explicará todo o mecanismo através do mercado geral, ou comumente chamado de M.G ou até mesmo G.E.
Após ter aprendido como funciona o processo, você tem que aprender que a economia do runescape é através da lei da oferta e procura, ou seja, se houver muita procura, e pouca demanda o preço irá aumentar, se começar a haver muita demanda e pouca procura o preço irá cair. Normalmente itens com maior qualidade, ou seja, que precisam de mais nível serão mais caros e por isso os itens de iniciantes são bem baratos.
Segundo o conselheiro Roddeck, você deve começar comprando itens nas lojas de armas e armaduras, no entanto você pode ter um prejuízo, pois as vezes os itens nas lojas são mais caros que no mercado geral. Para não precisar ficar indo ao mercado geral a todo instante, no próprio site tem um link do mercado geral que é este.
O ponto inicial: Lumbridge
Quando você começa o jogo você começa em Lumbridge, sem saber o que fazer, eu recomendo fazer as tarefas fáceis. Elas te darão uma base para começar a upar tanto combate quanto as outra habilidades. Abaixo vai uma lista dos comandos principais que você tem na tela
- Corte de lenha: Com a habilidade de corte de lenha, você derruba arvores e cria lenhas com elas, que podem ser vendidas, queimadas, para upar arte do fogo ou transformadas em arcos, se você for membro. Para começar a upar você precisa de um machado, com o passar do níveis, você poderá usar machados melhores, e poderá derrubar árvores melhores.
- Arte do Fogo: Com a habilidade de arte do fogo você queima as lenhas compradas, ou adquiridas upando corte de lenha, ao fazer isso você cria uma fogueira, que pode ser usada para cozinhas peixes e carnes em geral. Para começar a upar arte do fogo você precisa de uma caixa de fogo e uma lenha. Com níveis de arte do fogo mais altos, poderá fazer fogueiras com lenhas melhores.
- Culinária: Com a habilidade de culinária você cozinha peixes, e carnes adquiridos pescando, ao matar monstros, ou comprados. Após cozinhar a carne você poderá ingeri-la o que recuperará pontos vitais. Se seus pontos vitais chegam a 0 você morre. Para começar a upar você precisa de uma fogueira ou de um fogão e da carne a ser cozinhada. Com níveis mais altos, poderá cozinhar peixes melhores e terá menos chance de queimar uma carne.
- Pesca: Com a habilidade de pesca você pega peixes que servirão para culinária. Existem locais certos para pescar, e cada local de pesca precisa de um tipo de isca, ou rede específico, os locais de pesca são dados no mapa pelo simbolo de um peixe no mapa mundo. Para começar a upar normalmente você precisará de uma rede pequena, ou de um puçá para lagostim. Com níveis mais altos em pesca, peixes melhores poderão ser pescados. Essa habilidade é muito conhecida por dar dinheiro a jogadores, pois existem peixes muito caros.
- Artesanato: Com a habilidade de artesanato você será capaz de criar joias, roupas para arqueiro, poderá lapidar gemas, ou criar potes, e urnas. Você pode fazer joias em fornalhas e fazer potes e urnas usando argila macia em rodas de cerâmica, como a de Draynor. Para começar a upar você precisa de, agulha, linha e couro (caso faça roupas para arqueiros) barras de ouro e moldes de amuletos (caso faça joias) e argila macia (caso faça potes e urnas), além de um cinzel para lapidar as gemas brutas. Com níveis mais altos, poderá fazer joias com pedras mais caras, e poderá também fazer armaduras melhores para arqueiro.
- Mineração: Com a habilidade de mineração você pode extrair minérios de alguns locais, dados no mapa mundi com um simbolo de uma picareta. Esse minérios podem ser fundidos em uma fornalha para fazerem barras, ou podem ser vendidos. Para começar a upar você precisa de uma picareta. Em níveis mais altos, minérios melhores podem ser explorados.
- Metalurgia: Com a habilidade de metalurgia você pode fundir minérios em barras e forjar barras, para virarem armas e armaduras. Você precisa de um martelo e acesso a uma bigorna, além de uma fornalha para fundir os minérios em barras. Em níveis mais altos é possível fazer armaduras melhores.
- Criação de Runas: Com a habilidade de criação de runas você pode converter essência rúnica em runas elementais, ou de combate. Para começar aconselho fazer a missão: O mistério das runas, e terá uma noção. No entanto para começar você precisa de um talismã (verá na missão), e essências rúnicas. O talismã te levará ao altar desejado e lá você pode criar as runas. Com níveis mais altos, melhores runas podem ser criadas, podendo das bom lucro.
- Magia: Com a habilidade de magia, você lança feitiços, mas pra isso precisa de runas, elementais e de combate, cajados podem substituir certas runas. Para começar a upar você precisa da runa, e poderá ir no livro de magia para lançar seu feitiço. Em níveis mais altos feitiços mais potentes poderão ser lançados e esses darão mais dano.
- Combate a Distância: Com essa habilidade você poderá lançar projéteis, como flechas. Para começar a upar você precisa de uma atiradeira, ou de um arco com várias flechas. Em níveis mais altos, mais dano você causará e arcos melhores, assim como flechas melhores você poderá usar.
- Força: Com essa habilidade você desbloqueia novas armas. Para começar a upar você precisa de uma espada, lança, ou qualquer coisa do tipo. Quanto maior seu nível de força mais dano você causará aos inimigos.
- Ataque: Com essa habilidade você desbloqueia novas armas. Para começar a upar você precisa de uma espada ou algo que ataque com corpo a corpo. Quanto maior o seu nível de força, menos hits você irá errar. Lembre-se de deixar seu nível de força não muito desproporcional com o de ataque, pois não adianta nada muito dano com pouca precisão, assim como muita precisão com pouco dano.
- Defesa: Para mais informações, consulte meu guia sobre defesa.
- Oração: Para mais informações, consulte meu guia sobre oração.
As missões
As missões são importantes para os grátis, pois dão uma base em algumas habilidades. Recomendo fazer todas que puder logo que tiver os requisitos. Além de serem divertidas por causa do enredo e da história as missões podem elevar bastante seu nível em alguma habilidade específica, além de dar alguns item, como espadas.
Dinheiro
O dinheiro para os iniciantes é muito importante, coletar certos objetos "caros" como uvas, pele de vaca entre outros. Itens empilháveis como penas largadas por galinhas também devem ser coletados, pra depois dar um bom dinheiro. Todos esses itens podem ser vendidos no mercado geral e em grande quantidade esses tipos de itens podem dar um bom dinheiro no final, que servirá para upar habilidades e comprar novas armas e armaduras. Aconselho investir nos braceletes de ouro (mais informações tenho um guia na parte de guia de dinheiro) e logo terá um dinheiro considerado bom.
O membro
Ficar no grátis é muito chato e cansativo em níveis mais altos, por isso é praticamente inevitável comprar o membro. Aconselho se tornar membro quando tiver todos os níveis 40+ e um combate de 65, mas não apresse as coisas, se você ainda achar que precisa aprender mais antes de ver mais habilidades e mais dificuldades fique a vontade pra passar mais um tempo no grátis.
Boa sorte espero que tenha ajudado comentem o que vocês querem mais
Mercado Geral
O mercado geral é um dos lugares mais importantes de todo o runescape, tanto para os membros quanto para os grátis. Eles está localizado a noroeste de Varrock, que é a maior cidade dos grátis. O mercado geral é muito importante pois é nele que os jogadores podem negociar os itens que ganham e comprar alguns itens que achem necessários, como lenha, armaduras, armas e outras coisas mais. Logo que você chegar ao mercado geral você terá que falar com o tutor que estará logo na frente da entrada, ele lhe explicará todo o mecanismo através do mercado geral, ou comumente chamado de M.G ou até mesmo G.E.
Após ter aprendido como funciona o processo, você tem que aprender que a economia do runescape é através da lei da oferta e procura, ou seja, se houver muita procura, e pouca demanda o preço irá aumentar, se começar a haver muita demanda e pouca procura o preço irá cair. Normalmente itens com maior qualidade, ou seja, que precisam de mais nível serão mais caros e por isso os itens de iniciantes são bem baratos.
Segundo o conselheiro Roddeck, você deve começar comprando itens nas lojas de armas e armaduras, no entanto você pode ter um prejuízo, pois as vezes os itens nas lojas são mais caros que no mercado geral. Para não precisar ficar indo ao mercado geral a todo instante, no próprio site tem um link do mercado geral que é este.
O ponto inicial: Lumbridge
Quando você começa o jogo você começa em Lumbridge, sem saber o que fazer, eu recomendo fazer as tarefas fáceis. Elas te darão uma base para começar a upar tanto combate quanto as outra habilidades. Abaixo vai uma lista dos comandos principais que você tem na tela
- Corte de lenha: Com a habilidade de corte de lenha, você derruba arvores e cria lenhas com elas, que podem ser vendidas, queimadas, para upar arte do fogo ou transformadas em arcos, se você for membro. Para começar a upar você precisa de um machado, com o passar do níveis, você poderá usar machados melhores, e poderá derrubar árvores melhores.
- Arte do Fogo: Com a habilidade de arte do fogo você queima as lenhas compradas, ou adquiridas upando corte de lenha, ao fazer isso você cria uma fogueira, que pode ser usada para cozinhas peixes e carnes em geral. Para começar a upar arte do fogo você precisa de uma caixa de fogo e uma lenha. Com níveis de arte do fogo mais altos, poderá fazer fogueiras com lenhas melhores.
- Culinária: Com a habilidade de culinária você cozinha peixes, e carnes adquiridos pescando, ao matar monstros, ou comprados. Após cozinhar a carne você poderá ingeri-la o que recuperará pontos vitais. Se seus pontos vitais chegam a 0 você morre. Para começar a upar você precisa de uma fogueira ou de um fogão e da carne a ser cozinhada. Com níveis mais altos, poderá cozinhar peixes melhores e terá menos chance de queimar uma carne.
- Pesca: Com a habilidade de pesca você pega peixes que servirão para culinária. Existem locais certos para pescar, e cada local de pesca precisa de um tipo de isca, ou rede específico, os locais de pesca são dados no mapa pelo simbolo de um peixe no mapa mundo. Para começar a upar normalmente você precisará de uma rede pequena, ou de um puçá para lagostim. Com níveis mais altos em pesca, peixes melhores poderão ser pescados. Essa habilidade é muito conhecida por dar dinheiro a jogadores, pois existem peixes muito caros.
- Artesanato: Com a habilidade de artesanato você será capaz de criar joias, roupas para arqueiro, poderá lapidar gemas, ou criar potes, e urnas. Você pode fazer joias em fornalhas e fazer potes e urnas usando argila macia em rodas de cerâmica, como a de Draynor. Para começar a upar você precisa de, agulha, linha e couro (caso faça roupas para arqueiros) barras de ouro e moldes de amuletos (caso faça joias) e argila macia (caso faça potes e urnas), além de um cinzel para lapidar as gemas brutas. Com níveis mais altos, poderá fazer joias com pedras mais caras, e poderá também fazer armaduras melhores para arqueiro.
- Mineração: Com a habilidade de mineração você pode extrair minérios de alguns locais, dados no mapa mundi com um simbolo de uma picareta. Esse minérios podem ser fundidos em uma fornalha para fazerem barras, ou podem ser vendidos. Para começar a upar você precisa de uma picareta. Em níveis mais altos, minérios melhores podem ser explorados.
- Metalurgia: Com a habilidade de metalurgia você pode fundir minérios em barras e forjar barras, para virarem armas e armaduras. Você precisa de um martelo e acesso a uma bigorna, além de uma fornalha para fundir os minérios em barras. Em níveis mais altos é possível fazer armaduras melhores.
- Criação de Runas: Com a habilidade de criação de runas você pode converter essência rúnica em runas elementais, ou de combate. Para começar aconselho fazer a missão: O mistério das runas, e terá uma noção. No entanto para começar você precisa de um talismã (verá na missão), e essências rúnicas. O talismã te levará ao altar desejado e lá você pode criar as runas. Com níveis mais altos, melhores runas podem ser criadas, podendo das bom lucro.
- Magia: Com a habilidade de magia, você lança feitiços, mas pra isso precisa de runas, elementais e de combate, cajados podem substituir certas runas. Para começar a upar você precisa da runa, e poderá ir no livro de magia para lançar seu feitiço. Em níveis mais altos feitiços mais potentes poderão ser lançados e esses darão mais dano.
- Combate a Distância: Com essa habilidade você poderá lançar projéteis, como flechas. Para começar a upar você precisa de uma atiradeira, ou de um arco com várias flechas. Em níveis mais altos, mais dano você causará e arcos melhores, assim como flechas melhores você poderá usar.
- Força: Com essa habilidade você desbloqueia novas armas. Para começar a upar você precisa de uma espada, lança, ou qualquer coisa do tipo. Quanto maior seu nível de força mais dano você causará aos inimigos.
- Ataque: Com essa habilidade você desbloqueia novas armas. Para começar a upar você precisa de uma espada ou algo que ataque com corpo a corpo. Quanto maior o seu nível de força, menos hits você irá errar. Lembre-se de deixar seu nível de força não muito desproporcional com o de ataque, pois não adianta nada muito dano com pouca precisão, assim como muita precisão com pouco dano.
- Defesa: Para mais informações, consulte meu guia sobre defesa.
- Oração: Para mais informações, consulte meu guia sobre oração.
As missões
As missões são importantes para os grátis, pois dão uma base em algumas habilidades. Recomendo fazer todas que puder logo que tiver os requisitos. Além de serem divertidas por causa do enredo e da história as missões podem elevar bastante seu nível em alguma habilidade específica, além de dar alguns item, como espadas.
Dinheiro
O dinheiro para os iniciantes é muito importante, coletar certos objetos "caros" como uvas, pele de vaca entre outros. Itens empilháveis como penas largadas por galinhas também devem ser coletados, pra depois dar um bom dinheiro. Todos esses itens podem ser vendidos no mercado geral e em grande quantidade esses tipos de itens podem dar um bom dinheiro no final, que servirá para upar habilidades e comprar novas armas e armaduras. Aconselho investir nos braceletes de ouro (mais informações tenho um guia na parte de guia de dinheiro) e logo terá um dinheiro considerado bom.
O membro
Ficar no grátis é muito chato e cansativo em níveis mais altos, por isso é praticamente inevitável comprar o membro. Aconselho se tornar membro quando tiver todos os níveis 40+ e um combate de 65, mas não apresse as coisas, se você ainda achar que precisa aprender mais antes de ver mais habilidades e mais dificuldades fique a vontade pra passar mais um tempo no grátis.
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